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Au Commencement...

Au départ, la terre n’était qu’un caillou agité par les météores et les vents cosmiques.
Des forces s’affrontèrent pour aboutir, en fin de compte à la stabilisation des éléments. Du basalte et de l’eau surgirent des profondeurs bouillonnantes de la planète.
Les premiers visiteurs arrivèrent, attirés par cet afflux d’énergie. Le temps a effacé leurs présences mais la vie terrestre est la signature de leur passage.
Les mers se remplirent de micro-organisme, les créatures pullulèrent. Elles envahirent peu à peu les roches. Leurs déjections et leurs cadavres formèrent des sédiments fertiles.
Les batraciens s’arrachèrent progressivement de l’eau, donnant naissance aux reptiles. Le soleil était la source de toutes vies.
Durant la préhistoire, de nouveaux visiteurs s’installèrent. Ils fondirent des empires légendaires, l’Atlantide, mû…
L’évolution donna naissance à une nouvelle forme d’intelligence, des prédateurs bipèdes, les vampires, qui furent d’abord utilisé comme main-d’œuvre par les visiteurs. Une guerre intestine éclata.
Piochant dans l’énergie, des armes terrifiantes anéantirent ses empires fantastiques ainsi qu’une grande partie des formes vivantes connus. Les visiteurs horrifiés par leur œuvre se séparèrent. Les esclaves rebattirent de nouvelles villes sur les cendres fumantes mais l’hiver succéda à la fournaise artificielle.
Les visiteurs s’endormirent lorsque vint le long hiver. Le froid entraîna la mort de nombreux esclaves.
Après des siècles de glace, le soleil réchauffa la terre. Les visiteurs se réveillèrent et organisèrent avec les vampires de nouveaux empires.
C’est dans les plaines qu’une autre ethnies devint peu à peu conscientes. On allait l’appeler homme. Les visiteurs et les vampires ne se préoccupèrent pas de ces êtres à la pensée encore balbutiante.
Peu à peu, les humains envahirent tous les territoires qu’ils traversaient. Au contact des vampires, certains contractèrent une étrange maladie et devinrent immortels. Assoiffés de pouvoir, ils tuèrent les visiteurs et les vampires. Refusant une nouvelle guerre, la majorité des visiteurs s’enfuirent. Certains restèrent.
Les vampires luttèrent contre les hommes et leurs hordes grouillantes. Des unions virent aussi le jour avec des résultats étranges. Ainsi naquit le peuple des faëries. Tenant à la fois des vampires et des humains, ils évoluèrent dans une troisième voix, se diversifiant un peu plus à chaque naissance.
Malgré leurs faiblesses intellectuels, les humains gagnèrent la guerre contre les vampires grâce à l’apparition simultanée d’une épidémie et d’une nouvelle vague de froid. Les vampires, accompagnés par les visiteurs traversèrent les océans à la recherche de la chaleur avant de s’endormir pour quelques siècles.
Les faëries se mêlèrent aux hommes, bâtissant les premières ébauches des empires glorieux à venir. Des guerres soulevèrent parfois des populations dans le tumulte mais toujours les faëries aidèrent les humains.
La terre se réchauffa. Les visiteurs et les vampires prirent place dans des royaumes inconnus d’eux. Les humains immortels gouvernaient les populations. Une guerre souterraine éclata entre les visiteurs et les immortels. Un immortel remporta la guerre par sa puissance. On l’appela le Patriarche. Les visiteurs et les vampires s’exilèrent dans la moiteur des jungles tropicales.
Le Patriarche étendit les ramifications de son pouvoir mais de nouveaux événements l’empêchèrent de mener à bien ses projets. Une maladie décima les membres de Faërie. Un élément vital de leur existence s’effaçait peu à peu de la terre. Les pouvoirs du Patriarche déclinèrent à leurs tours. Les immortels commencèrent à mourir par centaines. Ils disparurent pendant une longue période, cherchant les causes du mal. Il n’y en avait pas.
Des empires naquirent et moururent. Dans le tumulte de l’histoire, un amour perdu entre une humaine et un faërie donna naissance, dans les steppes, à un enfant sauvage, ni animale, ni humain. Les lycanthropes naquirent ainsi et s’étendirent partout, chassant les hommes et refusant leur logique.
De retour de leur quête inutile, les immortels et les lycanthropes commencèrent une guerre sanglante, utilisant des pions humains dans leurs échiquiers.
Les humains apprirent, avec l’aide des immortels à maîtriser des forces instables. Les pions échappèrent aux mains des maîtres qui assistèrent, impuissants à la puissance destructrice des humains qu’ils tenaient en piètre estime. Par crainte d’être découverts et tués, ils s’organisèrent, rassemblant autour d’eux les membres survivants de faëries.
Massacrés, les lycanthropes mirent encore plus de hargne à combattre l’humain. Avec l’aide de féroces fées guerrières, ils chassèrent humains et immortels en une longue traque.
Les vampires quittèrent leurs domaines humides avec les visiteurs, continuant les recherches vaines des immortels.
Les forces qui gouvernent ces êtres s’éteignent lentement.
Sans le savoir, les humains auront, dans quelques siècles gagnés face à des ennemis beaucoup plus redoutables qu’eux.
A moins que…

Un peu de backround...

Dans le monde bien peuplé et agité du peuple de la nuit, ils existent différentes organisations qui s’affrontent. Nous avons vu les groupuscules appartenant au peuple mais les humains font également la guerre aux êtres qui ne leurs ressemblent pas. Ils existent des factions, travaillant pour leurs propres comptes ou pour le compte de gouvernements qui traquent les représentants du peuple de la nuit. Bien que les vampires nocturnes aient leurs entrées dans beaucoup de structures économiques, certaines d’entre-elles n’hésitent pas à leurs faire la guerre et même eux doivent se défendre contre des humains bien préparés.

- L’ANGE.

Egalement appelée Association Non Gouvernementale d’Enquête, elle est contrôlée par des sorciers humains qui ont déclaré une guerre ouverte à tous individus déviant de l’humanité. L’ANGE est financé de manière occulte par différents gouvernements ou organisme d’espionnage (CIA, MOSSAD etc...)
Ses agents ont toutes les autorisations nécessaires pour agir sur tous l’hémisphère. La plupart de leurs hommes de terrains sont des sorciers et des occultistes reconnus (de réputation, leurs identités demeurent secrètes). L’ANGE agit souvent sur les doléances d’un gouvernement qui payent les enquêteurs. Cependant l’ANGE effectue ses propres recherches sur les origines et les points faibles du peuple de la nuit.
Les sorciers font parfois du nettoyage parmi les différentes espèces. Certaines personnes bien informés murmurent que les buts de l’ANGE ne sont rien d’autres que la domination politique et magique de la scène terrestre mais ils sembleraient que les buts secrets du mystérieux Crowley, leader de l’association dont personne ne connaît le véritable visage soient plus retorse.
Bien qu’opposé aux êtres de la nuit, l’ANGE n’hésite pas à utiliser des taupes pour infiltrer leurs rangs. Cette technique à notamment permis le vol de nombreuses techniques magiques raciales.
La cible prioritaire de l’ANGE sont les vampires et les faëries. Grâce à des fonds importants, l’ANGE est en mesure d’équiper ces hommes avec des armes de pointes ou des modifications issus de la nanotechnologie. Ainsi certains de ses soldats sont-ils dotés d’un système de régénération semblable à celui des loups-garous (+1D4 PV/rounds). Ces unités de chocs peuvent aussi être équipées des lames bioniques rétractable

- La CIA.

Les paranoïaques de la plus célèbre agence d’espionnage tiennent à l’œil les activités occultes du peuple de la nuit. Ils financent en partie les travaux de l’ANGE tout en conservant des espions au sein de cette association qui les infiltre en retour. Néanmoins, la CIA ne fait appel aux services des sorciers qu’en cas d’extrême difficulté car elle abrite au sein de ses bureaux une équipe de spécialiste comprenant des sorciers, des militaires entraînés pour ces missions « particulière », des chercheurs mettant au point des armements spécialisés pour chaque type de monstres connus ainsi que des monstres. Les tashlines, des elfes et des Faëries-Ghost sont fréquemment employés par la CIA comme conseiller ou assassins...
Le FDA/Gaz-Prom.

La machine mise en place par Poutine pour remplacer le KGB a repris les recherches ésotériques poussées de son ancienne incarnation. Alors que la CIA considère les Faëries comme problématique et s’inscrit en ennemi, le FDA accueille le Peuple de la Nuit au sein d’une section spéciale dite « Jeux et Stratégies ». Il s’agit en fait d’un nœud de vipère constitué de sorcier, d’hamadryades corrompus, de vampires avides et de faëries psychotiques. Cette section ne reçoit d’ordre que de Gregorz Nécraonyvitch, un haut fonctionnaire attirée par le pouvoir et le contrôle.

-Le Vatican.

Les grenouilles de bénitier sont peu enclines à partager le pouvoir séculier avec des êtres qu’ils assimilent à des démons. L’inquisition existe toujours sonne le tocsin contre tous ce qui ne ressemble pas à un être humain. A cette fin, le Vatican garde sous la main un ordre occulte constitué par des moines ayant eu une expérience désastreuse avec les créatures du Peuple de la Nuit.
« L’Ordre des Sept Douleurs » est un ordre monastique appartenant à la curie. Ses moines sont soumis à une pratique d’abstinence et de réclusion. Tous sont formés pour la guerre et ont la mission d’exterminer les monstres. Bras droit de l’inquisition, les moines ont mis au point des tactiques de combat redoutables. Il bénéficie en outre du dernier cri en matière d’arme.
Les phalanges s’organisent en groupe de 6, s’infiltrent dans une région suspecte et exterminent tous ce qui est non-humains. Pour ces fanatiques la fin justifie les moyens ! Bien qu’il soit capable de percer le voile des illusions, les moines refusent d’utiliser la magie, préférant lui opposer leur foi toute puissante envers le seigneur. « L’Ordre des Sept Douleurs » possède des monastères près de chaque grande ville. Les faëries qui ont le malheur de tomber entre leurs mains servent de cobaye.
La guerre de l’Ordre contre les vampires et le Pentacle-Noir à déjà fait de nombreuses victimes...

L’Armée.

L’armée ou les armées en générale ont une position ambivalente envers les créatures du Peuple de la Nuit. D’un côté elle cherche à chasser les faëries lorsque ceux-ci se mêlent trop des affaires humaines tandis que d’un autre côté certains généraux n’hésitent pas à embaucher les créatures les plus belliqueuses. Attiré par l’immortalité, certains hauts gradés n’hésitent pas à se reconvertir dans le vampirisme. Cette pratique même si elle est considérée comme négative est largement répandue. Beaucoup de recherche de l’armée concerne le pouvoir de régénération des vampires et des loups-garous.
Contrairement aux organismes d’espionnages pour qui les Faëries posent un problème de sécurité nationale, l’armée n’hésite pas à les recruter pour les intégrer dans leurs troupes d’élites. Ainsi des Loups-garous solitaire refusant de se soumettre à la Loge de l’Ombre ont rejoint les rangs de l’armée constituant de petites unités particulièrement efficaces et brutales que l’on envoient pour des missions coups de poings dans les coins les plus chauds de la planète.
Les Tashlines sont appréciés pour leurs talents dans l’infiltration et l’assassinat. Certaines sont devenues des instructrices recherchées enseignant leurs redoutables techniques de combat.

- La Police.

En générale, les polices ignorent tout des activités des membres du peuple de l’ombre. Infiltré par différentes ethnies, corrompus, les policiers d’aujourd’hui ne sont pas suffisamment armés pour affronter ces groupes occultes. De plus, le policier humain rationnel aura beaucoup de difficultés à admettre l’existence de vampires, loups-garous et autres phénomènes. Même avec des preuves en béton sous les yeux, il essaiera de rationaliser au maximum. Il vaut mieux donc éviter d’avoir recours aux services de la police.

 

 



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